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第十六章:死亡在我们中间行走 (1 / 4)

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        作者角落:唉,难道你也会有这样的时刻吗?总是感到疲倦,不是因为抑郁或其他什么,只觉得该冬眠了。糟糕的感觉!停止写作!我不是一只熊!

        在解冻我的世界之前,我还有一件事要做。这很重要,因为我的世界设定是一个游戏。我必须为达瓦(Daeva)创造职业。由于他们没有肉体,他们不能使用像战士、盗贼等普通职业。甚至我不确定他们是否能使用魔法职业,所以我绝对需要为他们创造一些特别的东西!

        打开选项窗口后,我导航到了职业选择界面。在那里,我只针对适用于非物质存在的职业进行了搜索。结果……令人惊讶地很少。

        看着这五个职业,我立刻排除了后三个。我知道那些职业会带来什么样的麻烦,我不想让我的世界陷入其中。至于另外两个……他们看起来相当合理,就像是一种精神警察部队。

        选择了这些职业后,我查看了它们的各种需求选项。对于死神来说,只有一个简单的要求:成为一位灵魂。仅凭这一点,这个职业就变得免费了,尽管从我所看到的来看,它通常比精神猎人更强大。至少在多样性方面是这样的。

        对于精神猎人来说,有更多的选择。考虑到我的预算,我必须选择一个使该类别免费的选项。因此,最后我选择了两个要求:‘控制灵能’和‘成为一位灵魂或接近死亡体验’。有了这两个要求,该类别就变成了免费的,我可以浏览并修改每个等级自动授予的能力。这使我更好地了解了这些类别本身及其功能。

        灵魂猎人是典型的战斗力为灵魂。无论远程攻击还是近战,他们都会将自己的灵魂塑造成武器以备战。在更高的等级中,他们可以与强大的灵魂签订契约,与其融合,以增加他们的战斗潜力。这自然让我想起了一部动画,但不!这并不是相同的,因为签订契约的灵魂可以自由选择,并且不是自动可用的。我发誓,前任地球守护者没有偷走这个想法来种下那部动画的种子……我希望。

        至于收割者,他们采取了更为神秘的方法。他们学会了如何运用灵能来创造不同的法术效果,如驱邪、逐鬼和……灵火球?到底是怎么回事?他们还拥有可以与活人的灵魂接触,利用意志力来抹去或改变短期记忆的能力。这类职业似乎最大的弱点在于,它们无法实际影响物质世界。相比之下,一名高级的精神猎人可以将武器的能量凝聚到足以产生物理影响的地步。

        每个职业都有一个新的能量类型,即精神能量(SpiritualEnergy,简称SE)。他们的SE既是健康值,也是法力值,只有当他们回到灵魂世界或吸收他人的精神能量时才会恢复。没有自然恢复,而且似乎随着时间的推移会自动减少……

        完成了对这些职业的检查后,我最终确定了选择,并将它们导入我的世界。从我能看出的情况来看,每个Daeva或精神应该自动获得SpiritHunter和Reaper这两个职业的第一级别,所以我不必担心他们找不到关于这些职业的信息。然而,我开始思考是否应该在世界中添加更多高级职业。

        我会留着以后再说。现在,他们甚至还没有发现一半的基本职业。我对自己点了点头,终于按下了世界的“继续”按钮。现在,伊蕾娜应该正在四处奔跑,并快速收集她能找到的所有死灵。如果她已经有个性,我会有点同情她。

        在起始之原的平原上,人们正忙碌地为冬天做准备。食物被储存起来,住所被建造好,而此时,没有人注意到一个隐形的实体走在他们中间。一位老年猫女正用她那双眼睛看着她的族人取得的进展。

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