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第十七章:古老的智慧 (3 / 4)

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        无论如何……让我们看看……我现在可以做的成就……已经完成了启蒙成就。无法完成国王制造者成就。让我们缩小范围,仅限于我实际上可以通过系统完成的成就。

        啊哈!找到了一个。这一个实际上是非常容易的,我几乎达到了能够得到它的水平。‘提交5个自定义内容’。让我们看看……Daeva,Forgotten,CommunityAfterlife和WorldHost……我只需要再提交一件东西,它就会很好。嗯,这足够简单,并且解释了为什么用户提交内容部分有这么多随机的事情。

        我想了一会儿,实在想不出什么特别的东西。我的意思是,一切都已经被做过了。只是还没有被守护者们做过而已。是的,他们比地球有更多的时间来创造东西,但是他们只有不到一万人在工作。这一定会有所不同!因此,我开始绞尽脑汁,想从前地球的文化中“借鉴”更多的点子。

        经过大约半小时的随机想法与现有物品的对照,我终于找到了一个可行的方案!尽管系统中已经存在这个方案的不同版本,但它将是比我即将创建的那个更差的一个。再次,我打开了计算机上的记事本程序,开始列出该物品的详细信息。

        这件物品被称为魔法书(grimoire),尽管它不一定要以书的形式出现。其外观可以由创造者决定,只要它具有适当的魔法赋予即可。

        咒术书能够通过记录的过程存储其所有者所知道的咒语。只要所有者自己理解咒语的使用方法,他们就可以消耗一些能量将其记录在他们的咒术书中。

        记录的咒语不需要基本组件或准备,可以直接从魔法书中通过呼唤指定名称或咒语来施放。

        使用魔法书施展的法术需要额外的能量来执行,基于由于使用魔法书而跳过的材料和准备的数量。

        高级咒文书能够绕过对先进组件和准备的需求,但需要更多时间和材料来创建。这些咒文书可以获得意识,并且之后可以与其所有者交谈。

        如果一本魔法书传给了新的主人,那么这个新主人必须首先研究这本书中的咒语,才能获得施展它们的能力。

        我满意地点了点头,目前系统中的法典只是一个用来记录咒语的魔法书。虽然它永远不会用完页数,但与这个相比还是差得太多。当被要求命名这个手工物品时,我想了一会儿,然后输入了第一个想到的事情。

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