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浏览论坛的同时,我自然而然地想到了“用户提交内容”。根据之前描述,当我为地球分配魔法系统时,这是一个轻松赚取积分收入的方式,尽管我怀疑它会有多大用处。例如,如果自己的世界已经取得了相当大的进展,有多少人会给他们的世界分配一个全新的魔法系统?最有可能的是,积分收入将来自新守护者或正在启动新世界的守护者。
然而,守护者可以创建和提交的内容类型应该有其他种类,如特殊矿物或独特技术。这种内容可以被任何守护者购买,无论他们的世界运行了多长时间。将以前未知的元素放置在一个世界中并让它自然被发现,或创造一种新的技术,这是一件容易的事情。
因此,我决定查看那里已经存在的内容。令我惊讶的是,确实有很多。像mithril、orichalcum和其他一些我从未听说过的元素都存在了,还有许多不同的系统。我的世界正在使用的游戏系统甚至在用户提交的内容中列出,以及我目前在我的世界中使用的一些类别。
嗯,这是由管理员创建的,很有道理。也许他们想让自己的世界更像管理室,带有视频游戏主题。我轻微地点了点头,继续观察。每个内容都有其价格,以及原始创作者将收到的“版税”。版税通常似乎是内容实际价格的10%。
现在,真正让我惊讶的是另一件事情。实际上,有两篇定制内容被列为由EarthForceOne创建的,我被分配了这个用户名。第一篇,“随机力量突变”,被列为价值150点,并且会使世界上的人们随机突变以获得特殊能力。然而,从线程中的评论来看,它似乎不是一个受欢迎的选择,因为它有一个很大的缺陷,这个缺陷导致了提交它的人死亡。
第二个内容是“曲速引擎连接”,这是一种技术树,它允许以科技为主题的世界通过光速旅行相互连接。这个看起来更受欢迎,即使它花费了整整300点。我对这个价格感到困惑,直到我更加深入地思考。在科幻故事中使用曲速技术时,目的地并不总是固定的。大多数情况下,你会出现在无人居住的世界,或甚至完全空旷的太空。
因此,高昂的成本实际上是一项投资,可以潜在地获得无限多个额外的世界。甚至有一种技术树的等级允许你选择是否发现的世界是有人居住的,如果是的话可以分配给他们种族。它没有提到新世界将拥有的技术水平,所以我不太深入地研究了。即使我假设作为内容的“创作者”,我可以获得10%的折扣,这通常是我购买时收到的版税,我仍然无法负担得起这个系统。
好吧,至少我偶尔可以从人们购买这本书中获得一些收入。虽然,我也许应该创作自己的内容。已经足够长的时间了,任何想要购买WarpDriveConnection的人都可以在之前Keeper的统治期间这样做。所以,再次,我可能需要等待一段时间才能收回成本。
我把头往后仰,思考了一下,首先决定检查一下其他内容已经发表了什么。如果我看到不是我可以创造的选项,我就可以得到提示,什么是可行的。令我惊讶的是,我发现多个系统看起来应该被认为是魔法系统。第一个,也是最明显的例子,是仪式系统。在仪式期间提供某些物品,可以获得魔幻效果。这怎么不是一个魔法系统!?
当我在想着这些的时候,我注意到了底部的一个标签。它实际上是一个魔法系统,但被标记为“高级”,不知道这意味着什么。也许只有可以快速使用的魔法系统才会在创建世界时列出?
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