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第三十五章 (2 / 10)

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        绑定属性:痛苦、辐射、瘴气、混乱和毒素。

        生成气场

        错误。Aura能力检测到。

        寻找解决方案。

        找到解决方案。

        光环能力生成。

        替换光环能力

        灾难气场-持有者在其影响力范围内的球形区域中散发灾难气场。持有者可以指定盟友不受该气场的影响。在气场中的盟友会根据敌人身上条件的数量获得再生加成。任何处于气场中的生物都会受到能量风暴的冲击,遭受随机条件的影响。如果从这个气场中获得所有条件,则会被灾难打击。一旦灾难打击生效,其持续时间内,该气场将无法施加其他条件。

        灾祸降临-灵魂状态。影响精神和身体。当施加时,会清除受影响生物身上所有其他条件的实例。使被感染的生物在一段时间内承受极大的伤害。无法治愈。在二十四小时过去或感染生物死亡后结束。

        新头衔授予

        行走的灾难-持有者是混乱和不幸的先兆。他们的存在会改变世界。他们的气场放大了他们的行动,使所有条件都更容易施加10%。每次施加条件,百分比都会增加1%,最高可达50%。效果持续到条件生效为止。这是以牺牲治疗为代价,治疗的有效性在其范围内减少了75%,除非已经施加了条件。使他们依赖于敌人的痛苦来激发自己的韧性。

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