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那些曾经引起最多问题的就是它们。两者高度依赖于听力,这使得这是一个重大的弱点。在蝙蝠飞走后,团队坐下来休息了一会儿。Gaia和Shadow大约十五分钟后才恢复了听力。Gaia对为什么战斗持续这么久的最佳猜测是最后一次使用声波攻击的人就站在他们旁边。
大约三十分钟后,大家站起来继续穿过洞穴。盖娅将她的感知范围扩展到最大程度,大约一百英尺左右。她可以感受到这个洞穴的大部分区域。在天花板上有一个巨大的洞口,她认为蝙蝠可能已经飞走了,但她只能看到一点点。这座洞穴是一个大而直的裂缝,有着高耸的墙壁。从入口处开始,仍然有一条小溪流淌在中心地带。他们遇到了更多的百足虫和粘液怪物,但是蝙蝠似乎只是一次性的,所以希望蝙蝠不会再出现,至少数量如此庞大。
这个团队沿着裂缝走了几个小时,同时处理偶尔出现的怪物群。大多数怪物都是某种改造后的洞穴栖息生物。大部分是大型昆虫,而少数则是可以与环境融合的生物。他们遇到了一块岩石形状的拟态者,只有Gaia才能在她的法力领域中感知它。另一个是一个从小水道深处跳出来的大蝾螈。
大多数生物只在靠近他们时发动攻击,除了昆虫型怪物。沿着冰川裂缝走了大约四个小时后,他们停下来休息和吃饭。这时候他们已经打败了一些怪物,但没有一个超过三十级。他们甚至遇到了几只普通等级的怪物。这些通常与石头等级版本的自己一起出现在群体中,看到它们很奇怪。
根据盖娅在训练营的回忆,地牢是某种叫做核心的东西被创造的地方。核心是一团集中了法力的物理质量,它会影响周围的世界。地牢可以经过很长时间形成,也可能在一夜之间被创造出来。核心有两种方式被创造出来。第一种方式是在一个区域内,法力浓度急剧变化,并且被怪物或有感知能力的生物吸收。另一种方式是混乱之神之一创造了一个核心并将其放置在世界中的某个地方。他们所处的地牢是前者,从他们获得的信息来看。
通过法力浓度创造的地下城可以在其中创造出任何类型的生态系统。这只是取决于哪种怪物或生物成为核心。大多数地下城在形成后都有一定的限制。这种限制决定了谁或什么能够挑战它们。自然地下城的限制是当怪物成为核心时的力量。这是因为他们无法离开地下城来升级或排名。对于由神创造的核心形成的地下城,这取决于boss怪物的等级和排名。这使得猎人在探索它时会有挑战,但不会立即抹去一切。没有人知道为什么这些规则存在,但他们通过多年的研究发现了它们。
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地牢与传送门有一个主要的不同之处。地牢是其所在世界的一部分。它们当前所处的洞穴和隧道已经成为自然的一部分。当核心被摧毁时,无论是什么类型的地牢都会消失。这些通常由boss怪物守卫,或位于创建了地牢的怪物内部。当地牢的核心被摧毁时,地牢创造所改变的隧道和洞穴将保留下来。在这里找到的怪物会自然生成,因为其中的法力浓度高于周围环境。这将在很长一段时间内逐渐消散,直到法力的浓度与周围世界均匀。
一些地牢吸收的法力超过了它们能够容纳的量,并且导致怪物以非自然的速度生成,打破了将其困在其中的屏障。这导致怪物持续生成,直到法力浓度恢复正常。当怪物像这样生成时,它们可以离开地牢并创造出所谓的“MonsterTide”。这种现象更有可能发生在ManaTorrent期间,因为环境中的法力水平上升。
大多数地牢一旦被发现就会很快被摧毁,因为它们是危险的。这是因为如果不采取措施,可能会发生怪物潮。该区域自然会产生与地牢等级相似的怪物,直到它消失。当一个人摧毁核心时,他们总是会获得一个头衔,有时还会得到一件物品或技能。物品或技能通常与人物的职业有关。如果是一个团队摧毁了地牢,那么他们都会收到奖励。这一点从他们进入地牢时出现的屏幕上就可以看出来。
由于这个原因,他们愿意冒着未知的危险来满足这个请求。他们还对自己处理陷阱的能力充满信心,因为有Gaia的魔力领域。怪物比他们预期的要弱一些,但猜测可能还有更强大的怪物在更深处。他们甚至不知道地牢有多大或多少层楼。他们已经在地牢里待了五六个小时,才刚刚到达他们假设的第二层。这一层到目前为止都很庞大,他们还没有找到通往下面的路。
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