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这个区域异常明亮,尤其是对于那些来自昏暗的游戏区的人来说。周围都是白色的,装饰着类似嘉年华的装饰。彩色标志附在气球上飘浮在空中。
在温和雨可以理解他们新环境之前,一只穿着校服的恶魔拖着一个灵魂,嘴里叼着一只书包,快速地从他们身边经过。灵魂的手背上显示着不断闪烁的红色数字,表示负债两百元,并且不断减少。另一只恶魔,穿着红白相间的狂欢节主题服装,从校服恶魔手中接过任务,冲向穹顶。温迅速检查了他的余额,发现超过十五千信用点,松了一口气。雨深吸一口气,然后轻轻地敲击掌心,显示出他的余额不足九千。
前方,摊位杂乱无章地散布着,阻塞了道路。它们以各种颜色出现,但都带有白条纹。负债累累的灵魂被抓住,恶魔猫疯狂地追赶他们,有时撞倒路人。
交通方式遍布整个区域。收费系统不论距离如何都是固定的。对于最极端,但免费的方法,有马戏团灵魂大炮。大炮形状像普通大炮,但在尖端有猫脸,周围有爪子,由恶魔猫操作,将乘客射向他们选择的着陆区域。在空中飞行时,不论是计算错误还是碰撞,都没有保险。
只要花费五百个积分,灵魂就可以租用一辆由打扮成马的恶魔猫拉动的三轮车。这方法应该很快,但其速度取决于道路拥堵程度,因此对于急着赶路的人来说不可靠。
更受控的选择是乘坐系在笑脸猫气球上的飞行器,花费一千个积分。乘客通过拉扯系在腰间的绳子来控制气球。要下降,他们会将绳子向下拉几次。这方法存在被炮击乘客撞中的风险,并且不会退还任何事故的费用。
他们漫步于摊位之间,寻找机会试运气。尽管是狂欢节主题,但所有摊位都与赌博有关。他们遇到一个小摊位,其中一名恶魔服务员接受投注,在自动水箱中的五条鱼中哪一条会最后溺死。鱼开始浮在表面并拍打以保持漂浮状态。要下注,温触摸他的手掌并宣布他选择的鱼颜色和赌注金额。他在绿鱼身上押注了一百个积分,而尤押注了同样金额的红鱼。一旦下注,就会暂停扣除余额,直到结果出来。
一声号角响起,标志着鱼赛的开始。最初所有鱼都势均力敌,但红色鱼慢慢下沉,同时仍在拍打它的机械鳍。其他鱼也随之而动,绿色鱼领先。温、宇和另外五个灵魂为他们所选的鱼大声欢呼。然后温最担心的事情成真:他的鱼失去动力,首先沉到水底。宇笑着拍了拍温的背部,继续为他的鱼加油。另一声号角响起,宣布红色鱼获胜。由于宇是唯一一个押注在红色鱼上的人,他收集了他赌注乘以参加者人数后的金额。随着余额调整,扣除再次开始。
“那很有趣!”余说。
“是啊,对你来说。”温恩回答道。
温和余在摊位上再玩了十轮。结果是温赢了一轮,余赢了四轮,余最终获得净收益。无论他们尝试不同的摊位,余始终比温多赢得更多的赌注。
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