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B1 — 2. 女皇崛起 (6 / 17)

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        艾莉诺在研究她的新帝国能力的分支主题时轻敲腿部。聪明和愚蠢的仆从……而前者需要两倍于死亡之球来创造,然而显然远比后者更有能力。不幸的是……我目前只能拥有三个聪明和十二个愚蠢的仆从……四倍的差异。

        等级从[较差]、[普通]和[不常见],如果价格翻倍,那么智能不常见将花费八个。我们需要测试这一点,我可以在创建它们时提高低级单位的等级,例如使用合适的死亡宝珠将[较差]提升到[不常见],但它们不会像从该级别开始的人一样强大……

        我无法做相反的事情,这可能意味着我必须完成这些二级升级任务来升级这些特技。这应该是我目前的优先事项……哇,真是一个挑战;当我的限制是12和3时,我需要提升60个无智慧的和15个有智慧的不死族,嗯?我想我会暂时停留在不常见的状态。

        艾莉诺在这个虚空中调整了她被赋予的黑色礼服,看到眼前只有骨骼或部分骨骼单位时,她的嘴唇紧闭。

        没有僵尸选项?这简直是犯罪。可能是Butter的错。她把注意力转移到镜子上,因为她感到她的肥胖高君王正在与某事物斗争,并将其驳回以继续她的内心冥想。我们必须在某个时候修复它,因为那将是我晋升所需的无知要求的极好方式。

        她的“统计页面”出现在她能力的旁边,留下了许多令人期望的东西,因为她测试了自己的理论,在每个主要统计数据上徘徊:力量、防御、敏捷度、能量和韧性,都有次要统计数据和等级。

        艾莉诺的注意力集中在能量上。她有“平均”的耐力——一个与减少体力和体质成本有关的统计数据——有趣的是,它对她可以获得的特技产生了乘法效应,减少了所有能力的成本。当然,这只有在她拥有这样一项特技时才有用;这是一件需要记住的事情。

        耐力对她来说是无用的,因为它处理的是她的身体适应性,而她被设计成一个召唤者;她更倾向于走巫女的路线,而不是专注于那些会看到重大减少回报的事情,而且现在显示“N/A”,因为她甚至没有一个可以锻炼的身体。

        不,宪法是她的笑容所指向的地方——极高的适应性——它处理了一个人的心理韧劲。这是她的统计数据。唯一能与其等级相匹敌的是坚韧不拔中的控制阻力。

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